Конь — это самая необычная фигура в шахматах, которая по силе соответствует слону или трем пешкам. Возможные варианты – две клетки вперед-назад, одна в сторону или одна клетка вбок, две вперед-назад. По форме, передвижение коня напоминает русскую букву «Г» или заглавную латинскую букву «L». При движении конь всегда меняет цвет поля на противоположный. Если начинает с белого, то попадает на черный, и наоборот. Для перемещения его на соседнюю клетку понадобится три хода, а чтобы задержать пешку, он должен находиться рядом с ней. Если конь расположен в центре доски, то он может контролировать сразу восемь полей, а при нахождении в углу только два. Новички должны учиться грамотно ходить этой фигурой, стараясь держать её всегда в центре. С опытом, с помощью коня можно сковывать одновременно несколько фигур противника, ставить «вилки», которые невозможно отразить без материальных потерь.

Узнать больше: ru.wikipedia.org