Те́трис (производное от «тетрамино» и «теннис») — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским программистом Алексеем Леонидовичем Пажитновым.

«Тетрис» представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино» — разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов. Полимино в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания «Тетриса».

Идею подсказала игра в пентамино. Первоначальная версия игры была написана на языке Паскаль для компьютера «Электроника-60».

Игра была выпущена 6 июня 1984 года — в это время он работал в Дородницынском вычислительном центре Академии наук СССР.

В 1991 г. уехал в США. Первый гонорар за Тетрис поступил только в 1996 г., когда была основана The Tetris Company (совместно с Хенком Роджерсом).

В октябре 1996 года перешёл в компанию «Майкрософт», где занимался разработкой головоломок Pandora's Box. Покинул Microsoft в 2005 году.

В 1997 году Computer Gaming World поставил Пажитнова на четвёртое место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии.

18 августа 2005 года WildSnake Software выпустила анонс о том, что Пажитнов присоединяется к этой компании и приступает к разработке новой серии игр.

7 марта 2007 года был удостоен награды Game Developers Choice Awards First Penguin Award.

24 июня 2009 года удостоен почётной награды LARA — Der Deutsche Games Award. На сегодняшний день работает в компании «Яндекс».

Узнать больше: ru.wikipedia.org